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Power Appsのギャラリーでエクセル風 編集可能なグリッドテーブルを作成 1/2

(更新) (公開)

はじめに

Power Apps のキャンバスアプリの部品にギャラリー(Gallery)があります。
これでテーブルを作成して、エクセルのセルのように入力までできたら良いなと思い、前例が無いか探してみました。
ありました。
Power Apps Excel-Style Editable Table – Part 1(https://www.matthewdevaney.com/power-apps-excel-style-editable-table-part-1/)
(英語です。)
しかも、やりたいと思っていたことが割とそのままの素晴らしい記事でした。


今回は、この記事とほとんど同じことをやっていき、詳しく説明していきたいと思います。

元記事よりもテーブルデータの規模は小規模にしました。

この記事「Power Appsのギャラリーでエクセル風 編集可能なグリッドテーブルを作成 1/2」は、各セルの更新ができるところまでです。

次回「Power Appsのギャラリーでエクセル風 編集可能なグリッドテーブルを作成 2/2」にて、行の追加、行の削除を可能とします。


全動作内容 動画

↑
この動画は、次回「Power Appsのギャラリーでエクセル風 編集可能なグリッドテーブルを作成 2/2」まで実施した内容です。


データソース作成

SharePoint のリストを作成します。

【 SharePoint 】

Microsoft 365 の Share Point Online のことです。データソースを Dataverse や 365 の Excel にしても同じ要領でできると思います。

サイトの作成のところは、省略します。今回の場合、newsite というサイトを作成したものとします。

新規 → リスト をクリックします。

新規リスト


空白のリスト をクリックします。

空白のリスト


リスト名を Members として、作成 をクリックします。

Membersリスト作成


列の追加をクリックして、列を作成します。

列名型
MemberIDテキスト
Nameテキスト
Age数値

列を作成


作成した各々の列の日本語名を設定してきます。
列名をクリックして、列の設定 → 編集 をクリックします。
名前を変更して、保存 をクリックします。

列名日本語名
MemberIDメンバーID
Name名前
Age年齢

列の設定 編集


名前を変更して保存


次に、タイトル列の必須を解除します。


右上の設定アイコンをクリックして、リストの設定 をクリックします。

リストの設定


タイトル をクリックします。

タイトルをクリック


この列への情報の入力を必須にする: を いいえ にして、OK をクリックします。

この列への情報の入力を必須にする: いいえ


左ペインの Members をクリックして、元の画面に戻って、タイトル列をクリックして、列の設定 → 列の表示/非表示 をクリックします。

列の表示/非表示


タイトルのチェックを外して、適用 をクリックします。

タイトルのチェックを外して適用


データを入力します。


グリッドビューでの編集 をクリックして、以下のように入力します。

メンバーID名前年齢
0001Jackson Parker37
0002Liam Anderson47
0003Emily Foster27
0004Chloe Ramirez24
0005Oliver Davis37

AIが生成した架空の人名です。日本語を入力しても問題ありません。

グリッドビューでの編集


グリッド ビューの終了 をクリックします。

グリッド ビューの終了

データの準備は完了です。


新しいアプリ作成

アプリ → 新しいアプリ → キャンバス をクリックします。

新しいアプリ


適当にアプリ名を入力して、作成 をクリックします。

アプリ名は、この後の作業に影響しません。

アプリ名を入力して作成


ギャラリー配置

左縁の + アイコンをクリックして、検索欄に「ギャラリー」と入力して、絞り込んで、空の垂直ギャラリー をクリックします。

空の垂直ギャラリー


データソースの選択のところで、SharePointと検索して、SharePoint を選択 → 作成したリスト Members にチェックを入れて、接続 をクリックします。

データソースSharePoint


ギャラリーを作成したら、ツリービューに変更して、gal_EditableTable と名前を変更します。

gal_ の部分は、単に名前でギャラリーと分かるようにした接頭語で、こだわらない場合、なくても構いません。

gal_EditableTableと名前を変更


テキスト入力配置

ギャラリーの中に テキスト入力 を横に3つ並べます。
このとき、3つくっついた状態にします。

ギャラリーの編集モードでギャラリーの中に作成が必要です。

各々、
txt_MemberID
txt_Name
txt_Age
と名前を変更します。

テキスト入力配置


txt_Age は、書式を 数値 にしておきます。

書式を 数値 に


次に、各々のデフォルト値 Default プロパティの値を以下のように設定します。


■ txt_MemberID

Default
ThisItem.MemberID

■ txt_Name

Default
ThisItem.Name

■ txt_Age

Default
ThisItem.Age

Default プロパティで表示内容を設定します。ThisItem とは、ギャラリーの中の現在のレコードを指します。


表示調整

gal_EditableTable を選択して、プロパティを以下のように設定します。


■ gal_EditableTable

TemplatePadding
0
TemplateSize
40

垂直ギャラリーの一行の Padding(余白)無し、1行の高さ 40 固定という意味です。

TemplatePadding、TemplateSize


txt_MemberID、txt_Name、txt_Age 各々のプロパティを以下のように変更します。

最初からそうなっているものもあります。


■ txt_MemberID、txt_Name、txt_Age

BorderColor
Color.DarkGray
BorderThickness
1
Color
Color.Black
Fill
Color.White
FocusedBorderColor
Self.BorderColor
FocusedBorderThickness
Self.BorderThickness
HoverBorderColor
Self.BorderColor
HoverColor
Self.Color
HoverFill
RGBA(186, 202, 226, 1)
PressedBorderColor
Self.BorderColor
PressedColor
Self.Color
PressedFill
Self.Fill
RadiusBottomLeft
0
RadiusBottomRight
0
RadiusTopLeft
0
RadiusTopRight
0

テキスト入力の各々のプロパティを変更


見出し行作成

ギャラリー内のテキスト入力がギャラリーの最上端に来るようにします。
txt_MemberID、txt_Name、txt_Age 各々のプロパティを以下のように変更します。


■ txt_MemberID、txt_Name、txt_Age

Y
0

ギャラリーの外側に見出し行を作成します。
テキストラベルを3つ並べ、各々のプロパティを以下のように変更します。

各々くっつけて、幅がギャラリー内のテキスト入力と同じになるようにします。


■ 各ラベル

Text
"[列名を直接記入]"
Fill
RGBA(56, 96, 178, 1)
Color
Color.White
FontWeight
FontWeight.Bold
PaddingLeft
15

ラベルで見出し行を作成

それっぽくなってきました!


編集行把握の仕組み作成

編集した行を把握するためにギャラリー内に切り替え(トグルスイッチ/トグルボタン)を追加します。
名前を tog_isChanged とします。
後で非表示にします。

ギャラリーの編集モードでギャラリーの中に作成が必要です。

切り替え(トグルスイッチ/トグルボタン)を追加


Default プロパティを以下のようにします。


■ tog_isChanged

Default
ThisItem.MemberID<>txt_MemberID.Text
Or ThisItem.Name<>txt_Name.Text
Or ThisItem.Age<>Value(txt_Age.Text)

意味は、メンバーID、名前、年齢いずれかにおいて、ThisItem、つまり、データソース(今回の場合、SharePoint)とテキスト入力の値が異なる値になったら、true(オン)という意味です。
結果、以下のような動作になります。(どこかを書き換えると、その行のトグルスイッチは、オン。)

どこかを書き換えると、その行のトグルスイッチは、オン 動画


動作が確認出来たら、トグルスイッチは、内部変数のような使い方をするため、非表示にします。


■ tog_isChanged

Visible
false

Edit,View モード切替ボタン作成

現状、テキスト入力部分は、常に入力できる状態になっていますが、編集ボタンを設置して、このボタンを押したときだけ編集できるようにします。


編集アイコンと「編集」と書かれたラベルを並べて、ico_Edit、lbl_Edit と名付けます。

編集アイコンは、アイコンがたくさんあって探すのが辛いため、検索欄に「編集」と入力して、絞り込んだ方が良いです。

編集アイコンとラベル


アイコン、ラベルそれぞれにプロパティを設定します。


■ ico_Edit

Width
40
Height
40
OnSelect
UpdateContext({loc_GalleryMode: "Edit"})
Visible
loc_GalleryMode=Blank()

■ lbl_Edit

Text
"編集"
FontWeight
FontWeight.Bold
Height
40
OnSelect
Select(ico_Edit)
Visible
ico_Edit.Visible

Select(ico_Edit) は、ico_Edit の OnSelect を発動するという意味です。


txt_MemberID、txt_Name、txt_Age 各々の DisplayMode プロパティを以下のように変更します。


■ txt_MemberID、txt_Name、txt_Age

DisplayMode
If(loc_GalleryMode="Edit", DisplayMode.Edit,DisplayMode.View)

View モードの時、ボーダーが自動的になくなります。これは、仕様のようです。View モード用のボーダープロパティは有りません。

これを回避するためには、View モードの時、ラベルにすり替える(ラベルはボーダーが設定できます。)、上からボーダーありの透明な図形を被せるなど、対応が必要になりますが、今回は、それを行いません。

参考元記事は、

Set(varGalleryMode, "Edit")

ですが、Set の場合、グローバル変数になり、グローバルにする必要性はなく、ローカル変数の

UpdateContext({loc_GalleryMode: "Edit"})

としました。どちらでも良いです。

結果、最初は、View モードで、編集ボタンをクリックすると、編集できるようになります。(この時点では、View モードに戻す手段はありません。)

View モードで、編集ボタンをクリック 動画


保存 編集キャンセル ボタン作成

編集画面で編集した内容を確定する保存ボタンと編集をやめて View モードに戻る編集キャンセルボタンを作成します。


保存アイコン、「保存」ラベルを追加して、ico_Save、 lbl_Save と名付けます。
キャンセルアイコン、「キャンセル」ラベルを追加して、ico_EditCancel、 lbl_EditCancel と名付けます。

保存アイコンを編集アイコンと同じ位置に配置するため、一旦適当な場所に配置して、X, Y の値を合わせています。

編集アイコンが見えたままの場合、保存アイコンが重なって表示されるため、一旦、Alt キーを押しながら編集アイコンをクリックして、編集アイコンを消すと良いです。


それぞれにプロパティを設定します。


■ ico_Save

Width
40
Height
40
X
ico_Edit.X
Y
ico_Edit.Y
Visible
loc_GalleryMode = "Edit"

■ lbl_Save

Text
"保存"
FontWeight
FontWeight.Bold
Height
40
X
lbl_Edit.X
Y
lbl_Edit.Y
Visible
ico_Save.Visible

■ ico_EditCancel

Width
40
Height
40
X
lbl_Save.X + lbl_Save.Width + 30
Y
ico_Save.Y
Visible
ico_Save.Visible

■ lbl_EditCancel

Text
"キャンセル"
FontWeight
FontWeight.Bold
Height
40
X
ico_EditCancel.X + ico_EditCancel.Width
Y
ico_Save.Y
Visible
ico_Save.Visible

Visible プロパティの loc_GalleryMode = "Edit" の部分は、編集モードの時、保存、キャンセルボタンを表示するという意味です。(編集ボタンの表示状態と逆です。)


保存ボタン実装

保存ボタンの実装( OnSelect の式の記述)を行います。


OnSelect に式を書く前に、編集内容を保存するコレクションを作成します。

コレクション(Collection)は、メモリ上のテーブルのようなものです。コレクションをデータソースとして指定もできます。

アプリの OnStart に以下を記述します。


■ App

OnStart
ClearCollect(col_Updates,{
    ID: 1,
    MemberID: "A",
    Name:"A",
    Age: 1
});
Clear(col_Updates);

アプリの OnStart


アプリの OnStart は、アプリ起動時に実行されます。
アプリ編集画面の場合、App の・・・部分 → OnStart を実行します にて、いつでも実行できます。

OnStart を実行します


ClearCollect は、コレクションの作成です。2番目の引数で各項目と、"A" = 文字列、1 = 数値 が入るという型を示して、Clear で消しています。
ここで、ID は、SharePoint のどのリストにも必ずあるキー列です。ID 列の値は、連番の数値で、ユニークかつ、自動採番されます。もちろん、手順の最初に作成したリストにも表示されていないだけで、存在します。
コレクションのスコープは、グローバルです。したがって、どの画面でも col_Updates を参照できます。


保存ボタンの OnSelect の式を書きます。


■ ico_Save

OnSelect
// 編集箇所の記録
ForAll(
    //ForAll一番目の引数=テーブル構造のデータ
    Filter(//絞り込み
        gal_EditableTable.AllItems,//絞り込み対象:ギャラリーの全て
        tog_isChanged.Value//条件:トグルスイッチ=true(更新されている行は、スイッチオンのため、true)
    ) As ChangedRows,//絞り込んだ分を ChangedRows とする。ChangedRowsは、ここでは、ギャラリーの1行に相当。
    //ForAll二番目の引数=一つ一つのギャラリー行データに対して実行する式
    //Patch=データソースの書き換え
    Patch(col_Updates,//データソース:col_Updates(編集箇所の記録)
    Defaults(col_Updates), {
        ID: ChangedRows.ID,//ChangedRows.IDは、ギャラリーがデータソースMembersリストから得たID
        MemberID: ChangedRows.txt_MemberID.Text,
        Name: ChangedRows.txt_Name.Text,
        Age: Value(ChangedRows.txt_Age.Text)//Valueで文字列型から数値型に変換
    })
);

// SharePointのMembersリストをcol_Updatesを使って書き換え
// (Membersリスト隠し列のIDとcol_UpdatesのIDの値が一致した行が書き換わる。)
Patch('Members', col_Updates);
Clear(col_Updates);//編集箇所の記録をクリア

// Viewモードに戻す。
UpdateContext({loc_GalleryMode: Blank()});

■ lbl_Save

OnSelect
Select(ico_Save)

col_Updates を編集したレコードだけにして、Patch 関数で SharePoint の Members リスト を更新しています。SharePoint の Members リストは、主キーである ID 列が一致したデータが書き換わります。


Patch 関数で SharePoint の Members リスト を更新 図


Patch 関数で SharePoint の Members リスト を更新 動画


編集キャンセルボタン実装

編集キャンセルの実装( OnSelect の式の記述)を行います。


■ ico_EditCancel

OnSelect
// テキスト入力をリセットして、Defaultの値に戻す。
// Defaultの値とは、データソース(SharePointのMembersリスト)の値のこと。
//txt_MemberID、txt_Name、txt_Age 各々の Reset プロパティを
//loc_ResetTextInputs とするため、これでリセットの意味になる。
UpdateContext({loc_ResetTextInputs: true});
UpdateContext({loc_ResetTextInputs: false});

//編集箇所の記録をクリア
Clear(col_Updates);

// Viewモードに戻す。
UpdateContext({loc_GalleryMode: Blank()});

■ lbl_EditCancel

OnSelect
Select(ico_EditCancel)

txt_MemberID、txt_Name、txt_Age 各々の Reset プロパティを loc_ResetTextInputs とします。 Reset プロパティが true になると、Default に戻ります。
Default とは、データソース( SharePoint の Members リスト)の値のことです。


■ txt_MemberID、txt_Name、txt_Age

Reset
loc_ResetTextInputs

編集キャンセルボタン 動画


OK!


今回の記事は、ここまでとします。
続きの記事では、これを発展させて、行の追加、行の削除を可能とします。
こちらをご覧ください。
↓
Power Appsのギャラリーでエクセル風 編集可能なグリッドテーブルを作成 2/2


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